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第2回JAPAN CLAN CUP

第2回JCC大会概要(規約)

以下、第2回JCC専用掲示板より転載(5/28現在・原文まま)

■参加資格

5月20日時点で、
1.日本人によりクランを結成していること。
2.登録メンバー表を提出できること。
3.大会中、各試合最低8名の参加が見込まれること。
4.最低限のモラルを理解できること。
※5月20日までに登録されたメンバーのみしか大会に参加できません。

■日程

5月20日 参加応募(メンバー表提出)締切り
5月20日〜5月22日 組み合わせ発表
5月26日 開始
その後の日程は、参加クラン数及び組み合わせ方法に決定します。
※参加クラン数により変更になる場合がございます。
※クラン戦は、原則金曜か土曜に行って下さい。
金曜土曜で合意に至らない場合は日曜に必ず行って下さい。
日曜に8名揃わない場合は負けとなります。
どちらも揃わない場合はどちらも負けとなります。
ただし、平日でも両者合意であればその限りではありません。
試合結果については、速やかに「試合結果報告」掲示板に記載してください。
クラン開始戦時間は両者合意の時刻で構いませんが、23時30分までに人数が集まらない場合は、不戦敗となります(承諾済みを除く)

■組み合わせ

予選リーグ(総当たり)&決勝トーナメント方式で行います。
リーグ分けの方法は、4グループでイエモン順に上からABCDABCDと振り分けます(上位2クランが決勝トーナメント進出)

■クラン戦

1.試合方式
コンクエのみとし、最低人数は8名とします(8名揃わない場合は不戦敗になります)
人数差は±1までとしますが、試合開始後の人数減少(エラー等)による人数差はマップ変更まで調整しないこととします。
また、鯖立てでない方のチームは1ゲーム目開始前に自軍選択マップを相手に伝えてください
(1ゲーム目の結果によるマップ変更を防止するため)
鯖立てについては、HOME側のクランが鯖を立てる権利を有します(マップ変更時等)
ただし、サーバー自体が落ちてしまった場合は落ちた時点のマップ、陣営ではじめからリスタートして下さい
(例:マップの後半戦で落ちた場合は、後半のみやり直し)

2.勝敗ルール
リーグ戦の場合は、ホーム&アウェイの2ゲーム(各2ラウンド)です。
1ゲームずつ、各々のクランがマップを指定
1ゲーム毎に、勝ち3点引き分け1点負け0点とし加算します。
また、同一グループ内での順位は、ポイント数>直接対決結果>アウェイ勝利数>再試合、の順で決定します。
トーナメント方式は、ホーム&アウェイで同点だった場合、ザ・ネストを延長戦として行い、その勝者を勝ちとします。
ザ・ネストでも引き分けの場合は、ネスト順位表上位5名のうち、人数が多いクランを勝者とします。

■その他

動画撮影につきましては、各クランの作戦等もございますので、マナーとして事前に対戦クランの許可をとるようにして下さい。


管理人(ゲーム内ID):lol.genin.jp

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